혼자서 게임 서버를 처음부터 만들어보려고, 직렬화 라이브러리 부터 다시 만들었다.
float, int, char, string, (multi)map, list, vector, array 등을 간단하게 매크로로 직렬화 하도록 구현 완료!
졸업 작품때, RPC를 만들면서 공부했던 매크로와 Template 기능을 여기서 다시 쓸 줄이야..
프라우드넷을 모방해서 소켓 라이브러리를 만들어보려고 하는데....
C#에서만 써봐서 C++로 만드는 과정이 너무 힘들다.
그래도 언젠가 완성할 수 있겠지................
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