Programming/C++ & Unreal

C++ 클래스에서 구조체 초기화

장형이 2018. 3. 23. 21:34

만약 Block이라는 클래스와, point라는 구조체가 둘다 초기화를 필요로 하고 있다면,


MyPoint point;
MyBlock(const float x, const float y, /* TODO LIST */) : point(x,y){
    // TODO LIST
}


이런식으로 초기화 해주면 된다.

이렇게 구조체를 초기화 하지 않고, 생성자를 구현하면 에러가 나게 된다.