Programming/C++ & Unreal
C++ 쓰레드
장형이
2018. 3. 23. 21:36
#include<stdio.h>
#include<thread>
using namespace std;
void Loop() {
printf("1");
}
void Loop2() {
printf("2");
}
int main() {
thread l1(&Loop);
thread l2(&Loop2);
l1.join();
l2.join();
return 0;
}
이렇게하면 Lpp2 -> Loop2가 호출됨.
예전의 CreateThread 보다 엄청 쉬워진듯. !!