Programming/C++ & Unreal

C++ 쓰레드

장형이 2018. 3. 23. 21:36
#include<stdio.h>

#include<thread>

using namespace std;

void Loop() {

 printf("1");

}

void Loop2() {

 printf("2");

}

int main() {

 thread l1(&Loop);

 thread l2(&Loop2);



 l1.join();

 l2.join();



 return 0;

}

이렇게하면 Lpp2 -> Loop2가 호출됨.

예전의 CreateThread 보다 엄청 쉬워진듯. !!