그냥 UPaperSpriteComponent를 쓰려면 에러가 잔뜩 난다..
뭔가 하고 거의 반나절을 찾아본결과..
PaperSpriteComponent.h를 인클루드하고,
빌드.cs에, Paper2D를 추가하면된다.
네트워크등 다른것들도 이런식으로 모듈확장을 해야하는덧.
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