졸업 작품/클라이언트

졸업 작품/클라이언트

스팀 SDK 콘솔 붙여보기

졸업작품 기획의 요구사항중에 "Steam ID로 접속하여 친구들과 플레이 한다."가 있었다. 이 시스템을 구현하기 위해서 먼저 Steam SDK를 사용하는 방법을 알아야 했는데, 언리얼에서 바로 써보기에는 언리얼의 컴파일 속도를 기다리기가 너무 싫어서 콘솔에 먼저 붙여보기로 했다. 먼저 스팀 SDK 사이트(https://partner.steamgames.com/doc/sdk)에 들어가서 스팀 SDK를 받고 압축을 풀면 아래와 같은 폴더들이 나온다. 여기서 중요한 폴더는 형광펜으로 칠한 public 폴더와 redistributable_bin 폴더! public 폴더에는 sdk의 인터페이스가 들어있고, redistributable_bin 폴더에는 플랫폼별 lib와 dll 파일이 들어있다. Steam SDK를..

장형이
'졸업 작품/클라이언트' 카테고리의 글 목록