Unity

Programming/C# & Unity

Unity UI에 Onclick 넣기

using UnityEngine.EventSystems; public class ClickAction : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { public void OnPointerClick(PointerEventData eventData) { // OnClick code goes here ... } }출처 : https://stackoverflow.com/questions/40567303/onclick-event-for-image-in-unity 비슷한 방법으로 다른것도 추가가능

Programming/C# & Unity

유니티 RectTransform

UI와 몇몇 Object에서 사용되는 Rect Transform 컴포넌트. 기본적인 내용은 아래와 같이 사용하면 된다. RectTransform rt = (RectTransform)gameObject.transform // transform을 rectTransform형식으로 캐스트. rt.sizeDelta = new Vector2(10, 10); // Width와 Height를 수정. rt.anchoredPosition = new Vector2(0, 0); // anchored이후의 Position, 디테일 창의 포지션 값을 수정 rt.offsetMin = new Vector2(rt.offsetMin.x, bottom); // bottom 수정 rt.offsetMax = new Vector2(rt.off..

장형이
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